主堡的位置在地圖的左下角和右上角,這兩個建築會不斷地創造強度很低的非玩者角色「小兵」,小兵會兵分三路,沿著上路、中路和下路不斷前進,直到與對方的單位接觸。玩家必須操控著角色,和屬於自己隊伍的小兵一起推進至對方隊伍的基地內、並摧毀對方的主要基地來贏得比賽。在「路」之間的則是被稱為「野區」的中立區域,內部有著不屬於雙方玩家的非玩者角色,被稱為「野怪」。此外還有一條「河道」自左上延伸至右下,雖然名為河、但並不妨礙行動,英雄可以在上面自由行走,與行走在地圖的其它地方無異。而大部分的特殊遊戲模式所採用的地圖皆為傳說戰場修改而成。
每個隊伍都希望保護自己的建築物,並且搗毀對方的建築物。這些建築物包括:
防禦塔:每個路上都有名為「防禦塔」的塔狀建築守護,防禦塔會攻擊附近的對方陣營小兵及玩家角色,防禦塔會優先攻擊小兵,但如果對方玩家角色在防禦塔的攻擊範圍內攻擊己方的玩家角色、則防禦塔會優先攻擊對方玩家角色。透過將自己陣營的小兵推進到對方的塔內,可以對對方的防禦塔造成損害。摧毀三個高地塔之後,將於中路出動三個超級兵。當摧毀了對方的防禦塔時,可以得到經驗點和金錢,被摧毀的防禦塔會永久摧毀,不會重生。每個陣營有10座防禦塔(包括主堡),每一路各有三個。
主堡:每個團隊都有一個主堡,當一方的主堡遭毀時,遊戲就結束了,而破壞對方主堡的那一方則贏得比賽勝利。
有一些單位是中立的,就是它們不會主動攻擊附近的英雄,也不屬於任何隊伍。不過如果玩家希望獲得獎勵,可以主動向這些位在野區和河道的中立單位發起挑戰。這些中立的單位包括:
野怪:野怪是位於野區的中立怪物,殺死它們後、玩家可以取得經驗和金錢。有一些野怪會提供額外的增益效果。
野怪:野怪是位於野區的中立怪物,殺死它們後、玩家可以取得經驗和金錢。有一些野怪會提供額外的增益效果。
靈魂鳥:位於上下方河道邊緣,靈魂鳥被擊殺後會化成虛影為擊殺方隊伍巡視敵方的野區,虛影不能被擊殺和攻擊,虛影在雙方地圖和英雄視野均為可視,巡視期間擊殺方隊伍會自動獲得靈魂鳥的視野。
魔龍:它在遊戲開始一段時間後現身,殺死魔龍的隊伍可以賺取經濟並獲得大量經驗值。



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