2017年10月26日 星期四

傳說對決的起源

  《傳說對決》是一款電腦圖形Garena與騰訊天美工作室共同開發以王者榮耀為基礎的「3D多人線上戰鬥競技場遊戲」。以第三人稱視角進行。該遊戲目前的常規遊戲模式有六種,分別是傳說戰場、狩獵森林、海盜船、黯影夜崗、黑域競技場與死亡領地。玩家會在遊戲中彼此合作、與對方的團隊競爭遊戲的目標通常是破壞對方團隊的主要基地「主堡」,每一場遊戲的時間大約為1225分鐘。
  
在所有的遊戲模式裡,每位玩家會以自由選擇或分配的方式控制一個「英雄」角色,每個英雄都有自己獨特的能力。在每場比賽開始時,英雄的等級是1,並且會隨著獲得經驗點而提升等級,最終達到15級。提升等級時、玩家可以解鎖英雄的技能,並因此拓展每個英雄的運用方式。玩家還可以運用比賽裡的金錢來購買道具,讓英雄變得更強好殺死對方英雄或幫助友方英雄。玩家取得金錢的方式有殺死被稱為小兵和野怪,以及殺死對方隊伍的玩者角色,此外、金錢也可以透過摧毀敵方的建築物、以及隨著遊戲時間經過而自然取得。
  在每一場比賽後,玩家也可以取得個人的獎勵,例如經驗值和金幣。這些數值會用於玩家帳戶而非英雄上,玩家的帳戶從第1級開始,最高等級是30高等級的玩家可以解鎖一些新的功能,例如可以在戰鬥中使用的能力「挑戰者技能」以及奧義空槽會隨著等級增加一個欄位,一共30個,奧義配裝的越多,就會提升英雄的自我能力。玩家的等級和英雄的等級是不一樣的,舉例而言、等級30的玩家和等級3的玩家,在比賽開始時的英雄都是等級1

資料來源:

https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%82%B3%E8%AA%AA%E5%B0%8D%E6%B1%BA

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傳說對決角色悟空介紹

本次介紹的英雄大鬧天宮的齊天大聖悟空   說他是戰士其實我比較相信他是比較硬一點的刺客一整套爆擊下來後據說最高爆擊傷害可以達到 5000 基本上是可以秒殺後排英雄了 !